Электронная библиотека: скачать книги бесплатно
загрузка...
| | | | | |
Поиск
Вход на сайт
Логин
Пароль
 
Подписка на новости
Разделы
Электронные книги

Партнеры
Обратная связь




Наш метод - самый эффективный, быстрый и легкий путь к заработку в Интернете.
И самое главное - он абсолютно легален! Ознакомьтесь с методом "Наличные Онлайн"!
Он революционен, 100% безотказен и вы можете рассчитывать повысить ваш доход на 100 - 500$ в день.

Найденные файлы
Любовь в большом городе 2 полная версия Закачек 8191 / Средняя скорость 4464 Kb/s
Любовь в большом городе 2 большая скорость Закачек 8470 / Средняя скорость 2987 Kb/s
Скачать Любовь в большом городе 2 по прямой ссылке Закачек 8868 / Средняя скорость 4569 Kb/s
Любовь в большом городе 2 torrent Закачек 8670 / Средняя скорость 3205 Kb/s
Заработай от 50$ в день на варезнике!

Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL

Программирование, C / C++ / C# / Visual C, OpenGL и DirectX

Скачать Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL Автор:

Станислав Горнаков


Издательство:

БХВ-Петербург


Год издания: 2005
Страниц: 256
ISBN:

5-94157-611-0


Язык: русский
Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL.

Дня программистов графики.
ID: 129920

DirectX 7.0 для программистов. Учебный курс

Главная » Книги » Программирование » OpenGL и DirectX

Скачать DirectX 7.0 для программистов. Учебный курс Автор:

Гончаров Денис Александрович, Салихов Тимур Таптуллаевич


Издательство:

Питер


Год издания: 2001
Страниц: 528
ISBN:

5-318-00173-4


Язык: русский
Библиотека DirectX призвана облегчить жизнь программистам, занимающимся разработкой игр в операционной среде Windows. Сочетая в себе максимально возможную скорость и минимальную аппаратную зависимость, эта библиотека стала необходимым инструментом в программировании игр.
В этой книге детально описаны составляющие эту библиотеку компоненты: DirectDraw, DirectSound, DirectMusic, DirectInput и DirectPlay. Читатель, знакомый с C, легко поймет все приведенные в книге примеры, но предварительное (пусть даже поверхностное) знакомство с объектно-ориентированным программированием на C++ было бы нелишним.
ID: 129180

OpenGL и DirectX: программирование графики. Для профессионалов

Главная » Книги » Программирование » OpenGL и DirectX

Скачать OpenGL и DirectX: программирование графики. Для профессионалов Автор:

Евченко Александр Иванович


Издательство:

Питер


Год издания: 2006
Страниц: 352
ISBN:

5-469-01240-9


Язык: русский
Задачи, связанные с различными аспектами компьютерной графики, возникают в самых различных сферах применения информационных технологий. Иногда они являются основой системы, как в играх и некоторых тренажерах, чаще играют важную вспомогательную роль, как в системах обучения, моделирования, управления технологическими процессами. Невозможно представить себе разработку компьютерной графики без использования технологий OpenGL и DirectX. В этой книге максимально подробно описываются обе эти технологии.
Помимо рассмотрения плоской и трехмерной графики, отдельная глава посвящена проблемам создания стереоизображений. Эта перспективная модель графики до сих пор не рассматривалась так подробно, и данная книга ликвидирует этот пробел.
ID: 128244

Программирование ролевых игр с DirectX

Программирование, OpenGL и DirectX

Скачать Программирование ролевых игр с DirectX Автор:

Джим Адамс


Издательство:

Premier Press


Год издания: 2004
Страниц: 811
ISBN:

1-59200-315-X


Язык: русский
Ни один из жанров игр не способствует погружению игрока в свой мир так, как это делают ролевые игры. В них игрок прорывается сквозь барьер существующий между его действиями и фантастическим миром и становится жителем того мира. Приготовьтесь воплотить свои идеи в жизнь и создать собственную ролевую игру! Книга «Программирование ролевых игр с DirectX» покажет вам как создать графическую библиотеку и механизм сражений, как управлять игроками, использовать скрипты и предметы, и как сделать вашу игру многопользовательской. Книга разделяет ролевую игру на базовые составляющие, подробно исследует их и показывает, как вы можете применять их в своем игровом проекте. Вы научитесь рисовать с DirectX Graphics, воспроизводить звуки и музыку с DirectX Audio, работать с сетью с DirectPlay и взаимодействовать с игроком с DirectInput. Когда вы закончите чтение книги, у вас будет достаточно знаний, чтобы создать собственную законченную ролевую игру.
ID: 123146

3D-ландшафты в реальном времени на С++ и DirectX 9 (+CD)

C / C++ / C# / Visual C, OpenGL и DirectX

Скачать 3D-ландшафты в реальном времени на С++ и DirectX 9 (+CD) Автор:

Грек Снук


Издательство:

Кудиц-образ


Год издания: 2007
Страниц: 368
ISBN:

1-53550-204-5


Язык: русский
Хотите ли вы создать свою игру в жанре стратегии в реальном времени или симулятор земной поверхности - данная книга будет вам верным помощником. А может быть, вы хотите превзойти в терраморфинге создателей «Периметра»?Тогда эта книга может стать для вас отправной точкой в нелегком пути. Шаг за шагом вы будете изучать построение ландшафтного движка с использованием DirectX 9 и C++. Вы узнаете, как применять пиксельные и вершинные шейдеры, а также о методиках текстурирования ландшафта, об имитации реалистичных гор, долин, неба, водных поверхностей. Создай свой собственный мир!


+ диск с SDK, вспомогательными программами и всеми исходными кодами!!!!
ID: 118358
§ Јаг§Є ...

Maya Studio Projects: Game Environments and Props

OpenGL и DirectX, Графика

Скачать Maya Studio Projects: Game Environments and Props Автор:

Michael McKinley


Издательство:

Wiley


Год издания: 2010
Страниц: 288
ISBN:

978-0-470-52403-9


Язык: английский
Use Maya to create realistic environments and props for digital games
Weapons, vehicles, tools, buildings, trees, plants, walls, ceilings, and floors-these items may seem secondary to the game environment, but they are integral parts of the game and they all need to be created. Maya Studio Projects: Game Environments and Props is a step-by-step project guide to creating some of the most popular game art.
ID: 116129

Beginning OpenGL Game Programming

Главная » Книги » Программирование » OpenGL и DirectX

Скачать Beginning OpenGL Game Programming Автор:

Luke Benstead


Издательство:

Course Technology PTR


Год издания: 2009
Страниц: 290
ISBN:

978-1598635287


Язык: английский
Are you a beginning programmer just getting started in 3D graphics programming? If you’re comfortable programming in C++ and have a basic understanding of 3D math concepts, "Beginning OpenGL Game Programming, Second Edition" will get you started programming 3D graphics for games using the OpenGL API. Revised to work with the latest version of OpenGL, OpenGL 3.0, this book is perfect for programmers who are new to game development or new to OpenGL. New skills and concepts are taught using step-by-step instructions, with end-of-chapter exercises for testing and reinforcement. From creating a simple OpenGL application, to applying texture mapping, and even displaying 2D fonts, you'll find complete yet concise coverage of all the newest features of OpenGL as they apply to 3D graphics for game development. And by the end of the book, you'll be able to apply your new-found knowledge of OpenGL to create your very own games.
ID: 114704

Beginning iPhone Games Development

Программирование, C / C++ / C# / Visual C, OpenGL и DirectX, Электроника

Скачать Beginning iPhone Games Development Автор:

PJ Cabrera


Издательство:

Apress


Год издания: 2010
Страниц: 730
ISBN:

1430225998


Язык: английский
iPhone games are hot! Just look at the numbers. Games make up over 25 percent of total apps and over 70 percent of the most popular apps. Surprised? Of course not! Most of us have filled our iPhone or iPod touch with games, and many of us hope to develop the next best-selling, most talked-about game.

You’ve probably already read and mastered Beginning iPhone 3 Development; Exploring the iPhone SDK, the best-selling, the second edition of Apress’s highly acclaimed introduction to the iPhone and iPod touch by developers Dave Mark and Mark LaMarche. This book is the game-specific equivalent, providing you with the same easy-to-follow, step-by-step approach, more deep technical insights, and that familiar friendly style.
ID: 112282

GRAPH - материалы по низкоуравневой работе с графикой

OpenGL и DirectX, Дизайн и графика, Графика, Наука и образование

Скачать GRAPH - материалы по низкоуравневой работе с графикой Страниц: много
Язык: русский
GRAPH - материалы по низкоуравневой работе с графикой
Программируем 3D графику
SVGA
opengl
ID: 101798

DirectX. Графика в проектах Delphi

Delphi, OpenGL и DirectX

Скачать DirectX. Графика в проектах Delphi Автор:

Михаил Краснов


Издательство:

БХВ-Петербург


Год издания: 2005
Страниц: 416
ISBN:

5-94157-033-3


Язык: русский
Книга посвящена использованию модулей DirectX в приложениях, разрабатываемых в Delphi. Начиная с простых примеров, последовательно и подробно рассматривается создание объектов двумерной и трехмерной графики, визуальные и цветовые эффекты, а также обсуждаются дополнительные темы, такие как быстрая работа с устройствами ввода. Большое внимание уделяется вопросам оптимизации и ускорения работы приложений. Книга содержит практические решения проблем, возникающих при программировании игр и других приложений,нуждающихся в высокой скорости вывода графики в среде Windows. Прилагается исходные коды и демонстрационные версии рассматриваемых примеров.
ID: 100324
При полной или частичной перепечатке материалов, книг с сайта

Электронная библиотека

, ссылка на all-eBooks.com обязательна
тротуарная плитка , лучшие psp игры, скачать игры для psp бесплатно Copyright © all-eBooks.com, 2006-2009. All Rights Reserved