Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL (+CD)

Скачать Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL (+CD) Автор:

Горнаков С.Г.


Год издания: 2005
Страниц: 240
Язык: русский
Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL.
Подробнее

Математические основы программирования трехмерной графики

Скачать Математические основы программирования трехмерной графики Автор:

Папуловская, Н. В.


Год издания: 2016
Страниц: 116
Язык: русский
Данное учебное пособие представляет собой вводный курс программирования компьютерной графики. Он включает описание основных понятий формирования трехмерных объектов и сцен. Изучается программный интерфейс, позволяющий осуществлять взаимодействие прикладной программе с оборудованием современного компьютера. Методические указания к лабораторному практикуму являются вспомогательным материалом для изучения технологии программирования трехмерной графики и содержат справочную информацию по графической библиотеке OpenGL и вспомогательным библиотекам.
Подробнее

Computer Graphics Programming in OpenGL with Java

Скачать Computer Graphics Programming in OpenGL with Java Автор:

V. Scott Gordon (Author), John L. Clevenger (Author)


Год издания: 2017
Страниц: 200
Язык: английский
This book is appropriate for both the computer science undergraduate course in 3D graphics programming using OpenGL and for professionals who are interested in mastering 3D graphics skills. It has been designed in a 4-color, “teach-yourself” format with numerous examples that the reader can run just as presented. The book is unique because it teaches OpenGL programming in Java, using JOGL – a standard Java “wrapper” for OpenGL’s native C calls. Includes companion files with source code and images.
Подробнее

Mastering Django: Core

Скачать Mastering Django: Core Автор:

Nigel George


Год издания: 2016
Страниц: 694
Язык: английский
Delivers absolutely everything you will ever need to know to become a master Django programmer

Mastering Django: Core is a completely revised and updated version of the original Django Book, written by Adrian Holovaty and Jacob Kaplan-Moss - the creators of Django.

The main goal of this book is to make you a Django expert. By reading this book, you’ll learn the skills needed to develop powerful websites quickly, with code that is clean and easy to maintain.

This book is also a programmer’s manual that provides complete coverage of the current Long Term Support (LTS) version of Django. For developers creating applications for commercial and business critical deployments, Mastering Django: Core provides a complete, up-to-date resource for Django 1.8LTS with a stable code-base, security fixes and support out to 2018.

Подробнее

Сборник "Бестселлеры O'Reilly" (37 книг)

Скачать Сборник Год издания: 2011-2015
Страниц: 0
Язык: русский
Бестселлеры O'Reilly - HTML, XHTML, PHP, MySQL, SQL, JavaScript, CSS, HTML5, jQuery, C#, ActionScript, C, Perl, Python

В серию входят переведенные на русский книги издательства O'Reilly. Эта уникальная серия создана по последним методикам эффективного обучения. Книги имеют огромное количество иллюстраций, графиков и таблиц, что позволяет усваивать материал намного эффективнее. Разговорный стиль изложения концентрирует внимание читателя, а упражнения, контрольные вопросы и задания позволяют эффективно закрепить полученные знания.
Подробнее

FPS №35, 2015

Скачать FPS №35, 2015 Год издания: 2015
Страниц: 44
Язык: русский
"FPS" - журнал посвященный разработке компьютерных игр и сопутствующей тематике. На страницах журнала рассматриваются вопросы программирования игр для новичков и профессионалов с использованием разнообразных движков и графических библиотек, публикуются материалы по двумерной и трехмерной компьютерной графике, включая уроки по популярным графическим пакетам и редакторам, а также различные статьи по теоретическим вопросам, дизайну и философии компьютерных игр.
Подробнее

OpenGL. Графика в проектах Delphi (+дискета)

Скачать OpenGL. Графика в проектах Delphi (+дискета) Автор:

Краснов М.В.


Год издания: 2002
Страниц: 352
Язык: русский
Книга посвящена использованию стандартной графической библиотеки OpenGL в проектах Delphi. Начиная с самой минимальной программы, последовательно и подробно рассматриваются все основные принципы программирования компьютерной графики: двумерные и трехмерные построения, анимация, работа с текстурой, визуальные эффекты и др.
Подробнее

OpenGL SuperBibles Collection (3-6) + Codes

Скачать OpenGL SuperBibles Collection (3-6) + Codes Автор:

разные


Год издания: 2013, 2011, 2007, 2005
Страниц: 864+1262+1002+863
Язык: английский
Авторы доступно излагают основные принципы, требуемые для разработки приложений, использующих OpenGL. Текст написан понятно, четко и без лишних отступлений; материал иллюстрируется с помощью прекрасных примеров. Книги удачно структурированы, их удобно использовать и как учебник, и как справочник; каждая глава завершается справочным разделом, в котором конспективно представлены все функции OpenGL, имеющие отношение к рассмотренной теме.
Подробнее

Программирование игр под Android

Скачать Программирование игр под Android Автор:

Марио Цехнер


Год издания: 2013
Страниц: 688, ил.
Язык: русский
Из этой книги вы узнаете все необходимое, чтобы стать успешным разработчиком под Android. Вы начнете обучение с фундаментальных вопросов проектирования игр и с основ программирования, а потом перейдете к созданию игрового движка и интересных игр. Этой информации вам будет достаточно, чтобы приступить к творческой работе и создавать собственные приложения для Android.
Подробнее