Unity 2018 Game Development in 24 Hours, Sams Teach Yourself, 3rd Edition

Скачать Unity 2018 Game Development in 24 Hours, Sams Teach Yourself, 3rd Edition Автор:

Mike Geig


Год издания: 2018
Страниц: 464
Язык: английский
Всего за 24 урока, длящихся около часа, эта книга поможет вам освоить игровой движок Unity 2018, на котором построены Ori и Blind Forest, Firewatch, Monument Valley и многие другие модные игры! Простой, пошаговый подход этой книги учит вас всему, начиная с абсолютных основ и заканчивая сложными физическими, анимационными и техниками для мобильных устройств. Каждый урок основывается на том, что вы ранее узнали, давая вам прочную основу для успеха в реальном мире.
Подробнее

Practical Game Design

Скачать Practical Game Design Автор:

Adam Kramarzewski, Ennio De Nucci


Год издания: 2018
Страниц: 476
Язык: английский
Создавайте творческие и доступные игры по жанрам, платформам и реалиям развития. Погрузитесь в основы игрового дизайна. Вы хотите взять на себя креативное лидерство и ускорить разработку игр? Тогда вы пришли в нужное место. Эта книга написана двумя высокопрофессиональными специалистами отрасли, чтобы дать реальную информацию и ценные советы по созданию игр для этого прибыльного рынка.
Подробнее

Unity 2017 Game AI Programming, Third Edition

Скачать Unity 2017 Game AI Programming, Third Edition Автор:

Ray Barrera, Aung Sithu Kyaw


Год издания: 2018
Страниц: 250
Язык: английский
Используйте силу Unity 2017 для создавния забавных и невероятных объектов AI в ваших играх! Unity 2017 предоставляет разработчикам игр и приложений множество инструментов для внедрения искусственного интеллекта. Использование этих инструментов через API Unity или встроенные функции предоставляет безграничные возможности, когда дело доходит до создания миров и персонажей вашей игры.
Подробнее

Learn RPGs in GameMaker: Studio: Build and Design Role Playing Games

Скачать Learn RPGs in GameMaker: Studio: Build and Design Role Playing Games Автор:

Ben Tyers


Год издания: 2017
Страниц: 310
Язык: английский

Carry out the pre-planning, design, and programming of role playing games (RPGs) using the popular GameMaker: Studio in this very practical and fun book. Author Ben Tyers teaches you how to create a story or plotline for the RPG, apply aesthetics, and develop core and extended gameplay.

Using Learn RPGs in GameMaker: Studio, you can design and build your own RPG using the GameMaker: Studio platform. Build your first game application and deploy in an app store, on Facebook, or just on a PC.  Maybe, even, make a few bucks.

Подробнее

Learning C# by Developing Games with Unity 5.x, 2nd Edition

Скачать Learning C# by Developing Games with Unity 5.x, 2nd Edition Автор:

Greg Lukosek


Год издания: 2016
Страниц: 230
Язык: английский

Unity is a cross-platform game engine that is used to develop 2D and 3D video games. Unity 5 is the latest version, released in March 2015, and adds a real-time global illumination to the games, and its powerful new features help to improve a game’s efficiency.

Подробнее

Оптимизация игр в Unity 5 (+code)

Скачать Оптимизация игр в Unity 5 (+code) Автор:

Дикинсон К.


Год издания: 2017
Страниц: 306
Язык: русский
Широкое распространение фреймворков для разработки игр, таких как Unity3D, породило острую конкуренцию в игровой индустрии. Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображение, физические нестыковки, подергивание, замирание и неожиданное аварийное завершение превращают игру в кошмар, и разработчики игр должны сделать все, чтобы этого никогда не происходило!
 Из этой книги вы узнаете, как выявлять и исследовать узкие места во всех основных компонентах движка Unty3D. В каждом конкретном случае описываются способы идентификации проблем, порядок выявления их причин и ряд возможных решений.
Подробнее

Основы анимации в Unity (+code)

Скачать Основы анимации в Unity (+code) Автор:

Торн А.


Год издания: 2016
Страниц: 176
Язык: русский
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимаций Механим.
Подробнее

Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх

Скачать Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх Автор:

Хорхе Паласиос


Год издания: 2017
Страниц: 274
Язык: русский
Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать потрясающие игры, снабженные мощным искусственным интеллектом. Эти инструменты вместе с прикладным программным интерфейсом Unity и встроенными средствами открывают безграничные возможности для создания собственных игровых миров и персонажей. Данная книга охватывает как общие, так специальные методы, позволяющие реализовать эти возможности.
Подробнее

No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker

Скачать No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker Автор:

Michael Kelley


Год издания: 2016
Страниц: 314
Язык: английский
В прошлом, не будучи в состоянии программировать означало, что вы не в состоянии сделать видеоигры. Теперь, если вы можете нарисовать блок-схему, можно использовать мощную технологию стейт машины чтобы создать игру своей мечты! Эта книга научит вас как заменить блок-схему кодом.
Подробнее

A Beginner's Guide to 2D Platform Games with Unity

Скачать A Beginner's Guide to 2D Platform Games with Unity Автор:

Patrick Felicia


Год издания: 2016
Страниц: 150
Язык: английский

In this book, the first in the "Beginner's Guide" series, you will create a simple 2D platform game, create challenging game-play and learn techniques to code more in less time.

This book can be read as a standalone (you don't need to have read the previous books in the series, although it may help) and focuses on: scoring system and lives (e.g., keeping track of the score across the game), user interface (menus and in-game information for 2D games), character movement (e.g., walk, run, jump, crouch, etc.), character interaction (i.e., collect objects or avoid other objects), playful game-mechanics (e.g., bouncing objects, moving platforms, time-limited level, collapsing bridges, etc.) and improving C# programing skills (e.g., important and useful functions and principles that you can reuse in your own games).

Подробнее