Стандарты инженерной графики

Скачать Стандарты инженерной графики Автор:

Куликов В.П.


Год издания: 2009
Страниц: 240
Язык: русский
В учебном пособии "Стандарты инженерной графики" впервые концентрированно изложены действующие стандарты с иллюстрациями, комментариями и справочными данными, необходимые для использования при изучении дисциплин по инженерно-техническим циклам. В пособии изложены правила выполнения и оформления чертежей деталей, сборочных единиц, а также схем.
Подробнее

Цифровая обработка 2D слабоконтрастных изображений, формируемых оптико-электронным прибором в сложных фоновых условиях

Скачать Цифровая обработка 2D слабоконтрастных изображений, формируемых оптико-электронным прибором в сложных фоновых условиях Автор:

Катулев А.Н., Храмичев А.А., Ягольников С.В.


Год издания: 2018
Страниц: 410
Язык: русский
Разработано новое направление в теории и практике цифровой обработки изображений, формируемых оптико-электронными приборами в сложных условиях функционирования при априорной неопределенности относительно контролируемой фоновой обстановки. 
Подробнее

Серия "Мастера живописи" (89 книг)

Скачать Серия Год издания: 1998-2011
Страниц: 0
Язык: русский
Серия "Мастера живописи" - один из значимых проектов издательства "Белый город". Эта популярная серия великолепно иллюстрированных альбомов (общее число наименований уже превысило двести экземпляров) посвящена творчеству виднейших художников, разным стилям и направлениям изобразительного искусства. Предлагаемая серия уникальна для России прежде всего своей масштабностью и высочайшим качеством многочисленных крупноформатных иллюстраций (книги печатаются в Италии).
Подробнее
  • 167

Интерактивные графические системы

Скачать Интерактивные графические системы Автор:

Корнеев В.И.


Год издания: 2015
Страниц: 235
Язык: русский
Эта книга представляет собой введение в программирование компьютерной графики и предназначена в первую очередь для студентов, обучающихся по специальностям, связанным с программированием. Материал изложен с точки зрения программиста, все методы и алгоритмы компьютерной графики излагаются так, чтобы можно было легко написать соответствующий программный код.
Подробнее

Геометрическое моделирование (2011)

Скачать Геометрическое моделирование (2011) Автор:

Голованов Н.Н.


Год издания: 2011
Страниц: 270
Язык: русский
Геометрическое моделирование изучает методы построения численных моделей геометрии реальных или воображаемых объектов, а также методы управления этими моделями. Геометрическая модель содержит описание формы моделируемого объекта и описание связей элементов модели. Для возможности редактирования и создания подобных моделей в геометрическую модель часто включают дерево построения, хранящее последовательность и способы построения модели. Элементы геометрической модели, как правило, наделяют атрибутами, которые несут информацию о физических и других свойствах этих элементов.
Подробнее

Macromedia Flash MX. Компьютерная графика и анимация

Скачать Macromedia Flash MX. Компьютерная графика и анимация Автор:

Капранова М.Н.


Год издания: 2010
Страниц: 96
Язык: русский
Данное практическое пособие предназначено для школьников, студентов всех тех, кто желает освоить азы работы с программой Macromedia Flash MX. Поэтому пособие может использоваться для самостоятельного изучения, для работы школе во внеурочной и проектной деятельности учащихся, а также как элективный или профильный курс в средней школе.
Подробнее

Independent Animation: Developing, Producing and Distributing Your Animated Films

Скачать Independent Animation: Developing, Producing and Distributing Your Animated Films Автор:

Ben Mitchell


Год издания: 2016
Страниц: 454
Язык: английский
С появлением передовых технологий анимации и широко распространенного характера интернета, мир анимационного кино становится более захватывающим и доступным, чем когда-либо. Благодаря этому культурному и технологическому развитию успех независимых анимационных кинематографистов растет. Книга "Независимая анимация" демонстрирует некоторые из величайших, самых инновационных гигантов в этой области и помогает провести читателей через художественный процесс и методы производства.
Подробнее

Autodesk Inventor 2018 Basics Tutorial

Скачать Autodesk Inventor 2018 Basics Tutorial Автор:

Tutorial Books


Год издания: 2017
Страниц: 190
Язык: английский
A step-by-step tutorial on Autodesk Inventor basics

Autodesk Inventor is used by design professionals for 3D modeling, generating 2D drawings, finite element analysis, mold design, and other purposes. This tutorial is aimed at novice users of Inventor and gives you all the basic information you need so you can get the essential skills to work in Autodesk Inventor immediately.

This book will get you started with basics of part modeling, assembly modeling, presentations, and drawings. Next, it teaches you some intermediate level topics such as additional part modeling tools, sheet metal modeling, top down assembly feature, assembly joints, and dimension & annotations. Brief explanations, practical examples and stepwise instructions make this tutorial complete.

Подробнее

Компьютерная нотная графика

Скачать Компьютерная нотная графика Автор:

Голованов Д.В., Кунгуров А.В.


Год издания: 2017
Страниц: 192
Язык: русский
Издание предназначено для обучения навыкам современной компьютерной нотации с опорой на основные исторические сведения, стандарты и правила традиционной нотации. Оно может быть использовано в образовательных циклах как начального, так и среднего и отчасти высшего профессионального музыкального образования; в частности, в обучении по таким предметам, как "Музыкальная информатика", "Современная нотация", "Компьютерная музыка и аранжировка", "Электронные музыкальные инструменты", "Студия компьютерной музыки" и др.
Подробнее

How to Draw Magical, Monstrous & Mythological Creatures

Скачать How to Draw Magical, Monstrous & Mythological Creatures Автор:

Bob Berry


Год издания: 2011
Страниц: 128
Язык: английский
Как рисовать магические существа, чудовища и мифологические существа для подростков, которые мечтают о волшебной, мистической и более темной стороне вещей. Книга начинается с введения в различные инструменты и техники рисования. Юные художники научатся рисовать своих любимых существ и зверей по трем категориям, включая магических персонажей, мифологических существ и монстров. От воина-манги и дракона до Медузы и Бугимена, художники фэнтези найдут вдохновение на каждой странице.
Подробнее