Для энтузиастов ProShow

Скачать Для энтузиастов ProShow Год издания: 2013
Страниц: 116
Язык: русский
Руководство по замечательной программе для создания презентаций на профессиональном уровне. В этом руководстве доходчиво и подробно рассказывается обо всех возможностях данной программы. В конце руководства даётся много активных ссылок на различные ресурсы, которые понадобятся Вам для работы над Вашими презентациями.
Подробнее

Искусство рисунка

Скачать Искусство рисунка Автор:

Лушников Б.В.


Год издания: 2019
Страниц: 265
Язык: русский
В учебном пособии рассматривается эволюция возможностей реализма в искусстве рисунка от наскального рисунка до полисемии. Полисемия рассматривается автором в качестве зрительно-изобразительно-выразительной системы восприятия художественных образов в искусстве рисунка.
Автор, анализируя свои рисунки в стиле полисемии, дает читателю ключ к активизации восприятия и формирования художественного образа, запечатлённого в рисунке, обогащает сознание, учит воспринимать произведение искусства в рамках системы общечеловеческих ценностей и знаний.
Пособие адресовано студентам художественно-графических факультетов университетов, преподавателям изобразительного искусства, всем, кто стремиться увидеть в произведениях живописи скрытый смысл и замысел художника.
Подробнее

Beginning VFX with Autodesk Maya: Create Industry-Standard Visual Effects from Scratch

Скачать Beginning VFX with Autodesk Maya: Create Industry-Standard Visual Effects from Scratch Автор:

Abhishek Kumar


Год издания: 2022
Страниц: 389
Язык: английский
Dive into the nuances of visual effects (VFX) design, from planning to execution, using Autodesk Maya. This book introduces the methods and techniques required for your first foray into 3D FX generation from scratch. You will start with the fundamentals of visual effects, including a history of VFX, tools and techniques for creating believable visual effects, and popular tools used in the industry. Next, you are introduced to Autodesk Maya and its various components that make it a favorite among professionals. You will learn how to create rigid body collisions and simulate realistic particles such as dust, fire, water, and more. This book also presents strategies for creating a vortex, rain, hair, fluids, and other soft body simulations and also demonstrates nature element simulations for computer-generated production. At the end of the book, there is a capstone project to make your own visual effects scene in a practical way.
Подробнее

Beginning 3D Game Assets Development Pipeline: Learn to Integrate from Maya to Unity

Скачать Beginning 3D Game Assets Development Pipeline: Learn to Integrate from Maya to Unity Автор:

Nova Villanueva


Год издания: 2022
Страниц: 329
Язык: английский
This project-based tutorial covers the creation of 3D assets in a game engine, from concept to implementation. You will learn the 3D pipeline using Maya and Substance Painter, which are industry-standard programs used for content creation in game development. You also will know how to add them and work with them in Unity. The book begins with an overall look at the production of game development and the different roles in creating assets. Then, starting with Maya, you learn how to start with a concept and take it through the entire production pipeline: base mesh, UV mapping, high poly, texturing, rigging, and animation. You will be working on one asset project throughout the entire book to understand how one phase leads to the next one. Lastly, you will cover asset placement and integration into Unity.
Подробнее

Цифровая живопись с Krita 2.9: Изучите все инструменты, чтобы создать свой следующий шедевр

Скачать Цифровая живопись с Krita 2.9: Изучите все инструменты, чтобы создать свой следующий шедевр Автор:

Скотт Петрович


Год издания: 2016
Страниц: 373
Язык: русский
Krita — бесплатный растровый графический редактор с открытым кодом, программное обеспечение, входящее в состав KDE. Он предназначен для концептуальных художников, иллюстраторов, художников по мэт-пэйнтингу и текстурным изображениям, а также для индустрии VFX. Ранее редактор распространялся как часть офисного пакета Calligra Suite, но впоследствии отделился от проекта и стал развиваться самостоятельно. Книга, переведённая на русский язык, позволит вам с комфортом изучить одну из самых актуальных программ для рисования и не только. На самом деле возможности программы огромны и позволят вам реализовать весь ваш творческий потенциал!
Каждая глава охватывает разные области приложения. Вы можете прочитать эту книгу от корки до корки, но она не предназначена для такого типа чтения. Оглавление - это быстрый способ быстро найти интересующую вас область. Если вы никогда раньше не использовали Krita, первые несколько глав будут полезны для навигации. Исходя из этого, эта книга послужит хорошим справочником, когда вам понадобится больше узнать о конкретной концепции.
Подробнее

Ray Tracing Gems II: Next Generation Real-Time Rendering with DXR, Vulkan, and OptiX

Скачать Ray Tracing Gems II: Next Generation Real-Time Rendering with DXR, Vulkan, and OptiX Автор:

Adam Marrs, Peter Shirley


Год издания: 2011
Страниц: 884
Язык: английский
Эта книга является обязательной для тех, кто заинтересован в рендеринге реального времени. Ray Tracing - это священная граница игровой графики, имитирующая физическое поведение света, чтобы привнести в режиме реального времени рендеринг кинематографического качества даже в самые визуально интенсивные игры. Ray Tracing также является фундаментальным алгоритмом, используемым для архитектурных приложений, визуализации, звукового моделирования, глубокого обучения и многого другого.
Подробнее

KOMПAC-3D: создание моделей и 3D-пeчaть

Скачать KOMПAC-3D: создание моделей и 3D-пeчaть Автор:

Никонов В.


Год издания: 2020
Страниц: 209
Язык: русский
KOMПAC-3D — мощная, постоянно совершенствующаяся САПР, максимально адаптированная к отечественным стандартам. Моделируйте самолеты и грузовики, автобусы и танки, мотоциклы и вертолеты, собирайте планеры или коптеры, создавайте модели автомобилей вашей мечты. Система поддерживает 3D-принтеры, так что вы сможете легко получить реальный объект из трехмерной модели и воплотить идею в жизнь! Продвигаясь от простого к сложному, вы научитесь создавать модели для последующей 3D-печати и познакомитесь со всеми особенностями этого процесса.
Подробнее

Историческая картина в русской живописи

Скачать Историческая картина в русской живописи Автор:

Яковлева Н.А.


Год издания: 2005
Страниц: 657
Язык: русский
Перед Вами первое исследование, в котором русская живопись представлена как многожанровое, строго структурированное целое, прошедшее долгий путь развития. Искусство симптом душевного состояния общества. И необходимо внимательно всмотреться в живописный образ, потому что за простой оболочкой исторической картины таится скрытый смысл. Ведь в картине оживает день прошедший. Эта книга будет интересна и искусствоведам, и современным живописцам, и зрителю, интересующемуся искусством.
Подробнее
  • 249

Рисунок. Полный курс

Скачать Рисунок. Полный курс Автор:

Стен Смит


Год издания: 2005
Страниц: 159
Язык: русский
В данном издании основы теории искусства сочетаются с практическими советами и упражнениями, которые научат вас создавать законченные художественные произведения.
Эта книга содержит множество практических приемов рисования, а также различные советы и рекомендации. Освоив технику рисунка и используя различные графические материалы, вы постепенно перейдете к созданию пейзажей, портретов, натюрмортов и воплощению на бумаге множества тем, которыми так богата окружающая жизнь.
Подробнее
  • 288

Серия "Классическая библиотека художника" (22 книги)

Скачать Серия Год издания: 2001-2017
Страниц: 0
Язык: русский
Рисование - один из самых естественных и основных видов творчества человека. Свободные линии рисунка, выполненного карандашом, пастелью или красками, способны отразить внутреннее состояние художника, его настроение и собственный взгляд на мир...
Подробнее
  • 375